KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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2017年8月17日の花、チョウセンアサガオ、スパイダー・リリー、スイフヨウ、ボタンクサギ、ブーゲンビリア、フヨウ

2017年8月17日(木曜日)。朝の散歩で見かけた花、チョウセンアサガオ、スパイダー・リリー、スイフヨウ、ボタンクサギ、ブーゲンビリア、フヨウ。


≪ チョウセンアサガオ ≫

2017-08-17_0612_チョウセンアサガオ_IMG_1458_s.JPG

 

≪ スパイダー・リリー ≫

2017-08-17_0620_スパイダー・リリー_IMG_1459_s.JPG

 

≪ スイフヨウ ≫

2017-08-17_0627_スイフヨウ_IMG_1462_s.JPG

 

≪ ボタンクサギ ≫

2017-08-17_0633_ボタンクサギ_IMG_1464_s.JPG

 

≪ ブーゲンビリア ≫

2017-08-17_0642_ブーゲンビリア_IMG_1466_s.JPG

 

≪ フヨウ ≫

2017-08-17_0642_フヨウ_IMG_1467_ts.JPG

 

JUGEMテーマ:

| | 09:14 | comments(0) | - |
ShareCG.comからダウンロードした蒸気機関車の3Dモデリングデータ、"Locomotive Virginia"

2017年8月16日(水曜日)。昨日ShareCG.comからダウンロードした蒸気機関車の3Dモデリングデータ"Locomotive Virginia"を、"PoseRay"と"metasequoia"で編集、"PoseRay"で"POV-Ray"形式にコンバートして、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

ShareCG_Locomotive_Virginia_ts.jpg

ダウンロードファイルの名前は"Lucien_Lilippe_Virginia_Locomotive.zip"、そのファイルサイズは7.53MB。

アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内の通りobjフォーマットのみ。そのobjフォーマットデータは"loco_finale.obj"で、ファイルサイズは40.0MB。

ウンロードページに表示されている仕上がりのサンプル画像は同梱されていますが、マッピングに使えるようなテクスチャ画像ファイルは全く含まれていません。

ダウンロードファイル名の前半に含まれている"Lucien_Lilippe_"は、このモデリングデータの作者の名前(Lucien Lilippeさん)です。

 

objフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

poseray_preview_Locomotive_Virginia_obj_1st_s.jpg

読み込み時のエラーはありません。ざっと見たところ形状的には何の問題もありません。細部まで精細にモデリングされています。

ただ、幾つかのパーツ、例えばヘッドライトのレンズ、圧力計、キャビンやテンダーの木部などには、それらしい雰囲気のテクスチャ画像ファイルをマッピングした方が見栄えが良くなりそうです。

そして、テンダーにはやはり石炭を積めば蒸気機関車らしく見えます。これは、"POV-Ray"データ変換後、scale合わせの際に"POV-Ray"でモデリングした石炭を追加することにします。

 

木部のマッピング用画像ファイル。

Wood6.jpg

ヘッドライト用。

Headli~1.jpg

計器用。

meter.jpg

 

これらの修正・追加を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

poseray_preview_Locomotive_Virginia_obj_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポート、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Locomotive_Virginia_ShareCG_e4_2017_08_16_00_29_52_w560h420q10.jpg

エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせをしました。この車種は標準軌の機関車のようですが、車種のspecsは分かりませんので、車輪の内幅を標準軌(1435mm=1.435m)に合わせるように試行錯誤でscale比率を作成しました。

そして、scale合わせが出来た"POV-Ray"シーンファイルのテンダー部分に石炭のモデリングデータを追加しました。

そのscale合わせ後の画像。

Locomotive_Virginia_ShareCG_e4_with_coal_POV_scene_w560h156q10.jpg

ここでのグリッドは0.5unit=0.5mです。

 

このscale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Locomotive Virginia"を"POV-Ray"の部品として、何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

そのサンプルレンダリング画像。

Locomotive Virginia
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

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| CG | 15:20 | comments(0) | - |
2017年8月16日の花、サルビア・ガラニチカ、セイヨウニンジンボク、センニチコウ、トロロアオイ、ワタ、スパイダー・リリー、ナツズイセン、ウンナンアサガオ、ルエリア、ムラサキツユクサ

2017年8月16日(水曜日)。朝の散歩で見かけた花、サルビア・ガラニチカ、セイヨウニンジンボク、センニチコウ、トロロアオイ、ワタ、スパイダー・リリー、ナツズイセン、ウンナンアサガオ、ルエリア、ムラサキツユクサ。

 

≪ サルビア・ガラニチカ ≫

2017-08-16_0757_サルビア・ガラニチカ_IMG_1445_s.JPG

 

≪ セイヨウニンジンボク ≫

2017-08-16_0808_セイヨウニンジンボク_IMG_1446_s.JPG

 

≪ センニチコウ ≫

2017-08-16_0811_センニチコウ_IMG_1447_s.JPG

 

≪ トロロアオイ ≫

2017-08-16_0811_トロロアオイ_IMG_1448_s.JPG

 

≪ ワタ ≫

2017-08-16_0812_ワタ_IMG_1449_s.JPG

2017-08-16_0812_ワタ_IMG_1450_s.JPG

 

≪ スパイダー・リリー ≫

2017-08-16_0813_スパイダー・リリー_IMG_1452_s.JPG

 

≪ ナツズイセン ≫

2017-08-16_0813_ナツツバキ_IMG_1451_s.JPG

 

≪ ウンナンアサガオ ≫

2017-08-16_0814_ウンナンアサガオ_IMG_1453_s.JPG

 

≪ ルエリア ≫

2017-08-16_0824_ルエリア_IMG_1454_s.JPG

 

≪ ムラサキツユクサ ≫

2017-08-16_0828_ムラサキツユクサ_IMG_1456_s.JPG

 

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| | 11:11 | comments(0) | - |
CadNav.comからダウンロードした帆船の3Dモデリングデータ、"Sailing Boat D0405211C58"

2017年8月14日(月曜日)。CadNav.comからダウンロードした帆船の3Dモデリングデータ"Sailing Boat D0405211C58"を、"PoseRay"と"metasequoia"を使って編集し、"PoseRay"で"POV-Ray"形式にデータ変換、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

CadNav_Sailing_Boat_D0405211C58_ts.jpg

このサンプルの画像を見ると、全体が黄色になっているところが気に入りませんが、ガフリグのクラシックなスタイルが面白いのでダウンロードしてみました。

 

ダウンロードファイル名は、"cadnav-1FQ0231554.rar"。そのファイルサイズは200KB。MBの間違いではありません。KBです。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内の通りobjとmaxの2種類。私のアプリ環境で使えるのはobjフォーマットです。そのobjフォーマットのデータ"D0405211C58.obj"のファイルサイズは853KBでした。

「全体が黄色」なので予想はしていたのですが、案の定、マッピング用のテクスチャ画像ファイルなどは一切付属していませんでした。

 

早速"PoseRay"で読み込んでみました。

最初のプレビュー画面。

poseray_preview_Sailing_Boat_obj_1st_s.jpg

水面に相当する平面、光の反射用に置かれている垂直面は、私の場合ともに不要です。

"PoseRay"のgroupsタブ内でポリゴングループを確認すると、帆船を構成する細かなパーツまで詳細にgroup分けされていました。それを使って、この不要な水平面と垂直面を削除しました。

poseray_preview_Sailing_Boat_obj_2nd_s.jpg

船体全体のmaterialの区分はと言うと、船体とマストとセールの3つにしか分けられていません。これでは、どんなに工夫しても出来の悪い仕上がりにしかなりません。

ただ、ポリゴンgroupは109groupに分けられています。このgroupをそのままmaterialの分割に使うことにしました。そして、ハルやセール、ドッグハウス等の主要なパーツには、複数の手持ちの帆船で使われているマッピング用のテクスチャ画像ファイルを使い回すことにしました。

ハル用。

Sailing_Boat_D0405211C58_e6_Wood.jpg

ドッグハウス用。

Sailing_Boat_D0405211C58_e6_Wood_2.jpg

セール用。

Sailing_Boat_D0405211C58_e6_weisserjeansstoff_512.jpg

 

ただ、詳細に分けられているgroupでしたが、1点だけ"metasequoia"を使って分割したところがあります。ハルとデッキが一体になっていましたので、これを"metasequoia"を使ってハルとデッキに分割しました。

ハル。

Hull_Right_Main_s.jpg

デッキ。

Hull_Right_Deck_s.jpg

 

これらの修正や追加を終えて、"PoseRay"で表示位置・表示サイズを調整した最終プレビュー画面。

poseray_preview_Sailing_Boat_obj_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Sailing Boat D0405211C58
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

ポリゴン数の割には、何とかクラシックな雰囲気のある船体になりました。

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせをしました。

その画像。

Sailing_Boat_D0405211C58_e6_POV_scene_w560h582q10.png

ここでのグリッドは、1uni=1mです。

 

scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Sailing Boat D0405211C58"を"POV-Ray"の部品として、何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

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| CG | 22:15 | comments(0) | - |
最近購入した時代小説3冊

8月5日にAmazonで購入した、佐伯泰英さんの新刊『船参宮 新・酔いどれ小籐次(九)』。

2017-08-05_1309_文庫本_IMG_1346_s.JPG

そして、こちらも今日Amazonから届いた辻堂魁さんの新刊『遠き潮騒 風の市兵衛19』と『架け橋 風の市兵衛20』の2冊。

2017-08-13_2012_文庫本_IMG_1444_s.JPG

 

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| 時代小説 | 20:29 | comments(0) | - |