KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Nissan Skyline R32"

2019年10月15日(火曜日)。Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Nissan Skyline R32"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Animium_Nissan_Skyline_R32_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"Nissan_skyline_R32.rar"、そのファイルサイズは6.58MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、objとmaxの2種類。

私のアプリ環境で使えるのはobjフォーマットデータの方です。

 

そのobjフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みます。

そのプレビュー画面。

preview_Nissan_Skyline_R32_obj_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどはありません。一見したところ形状的な問題はなさそうです。

 

materialの指定を一部私好みの値に変更しました。

そして、モデリングされていなかったライセンスプレートは、手持ちの部品データを追加しました。

そのライセンスプレート。

preview_Nissan_Skyline_R32_License_Plate_s.jpg

 

これらの修正・追加の作業を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Nissan_Skyline_R32_obj_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Nissan Skyline R32
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Nissan_Skyline_32_e1_POV_scene_Scaled_w560h279q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルを、includeファイル化し、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Nissan Skyline R32"を"POV-Ray"の部品としていつでもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 23:02 | comments(0) | - |
Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Subaru Impreza"

2019年10月14日(月曜日、体育の日)。Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Subaru Impreza"を、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Animium_Subaru_Impreza_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"Subaru_Impreza.rar"、そのファイルサイズは4.98MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはobjとmaxの2種類。

私のアプリ環境で使えるのはobjの方です。

 

そのobjフォーマットデータを"PoseRay"で読み込んだところ。

preview_Subaru_Impreza_obj_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどはありません。形状的にも問題はなさそうです。

ただ、materialのambientの指定に”POV-Ray"に持ち込んだ時に不都合な高い値を指定されているものが多く、これらを修正しました。

 

ライセンスプレートは、後部のものが一応モデリングされていましたが、フラットな矩形であまりに貧弱なので、手持ちのライセンスプレートのデータを追加しました。

preview_Subaru_Impreza_obj_Lisense_Plate_s.jpg

 

これらの修正・追加作業を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Subaru_Impreza_obj_last_s.jpg

これを、"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Subaru Impreza
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Imprezza_2005_e1_POV_scene_Scaled_w560h280q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化し、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Subaru Impreza"を、"POV-Ray"の部品としていつでもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 15:32 | comments(0) | - |
Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car Mercedes Benz CLS 63 AMG N081019"

2019年10月12日(土曜日)。Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car Mercedes Benz CLS 63 AMG N081019"を、"Metasequoia"と"PoseRay"で加工・データ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Archive3D_Car_Mercedes_Benz_CLS_63_AMG_N081019_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"f8b78e95263729201939ad881cd3451a.zip"、そのファイルサイズは11.9MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内にあるgsm、3ds、maxの3種類の他にobjを加えた4種類でした。

私のアプリ環境で使えるのは、この4種類の内、3dsとobjの2種類です。

今回のデータは、3dsとobjの両方ともに、ほぼ同条件で使える内容でした。今回は3dsを選択。

 

"PoseRay"で3dsフォーマットデータを読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Mercedes_Benz_CLS_63_AMG_N081019_3ds_1st_s.jpg

読み込み時にエラーなどはありません。一見したところ形状的な問題もありません。

 

ただ、materialの指定に関しては、ヘッドライトとウィンドウの透明なガラス部分と、それ以外のすべての部分の2種類の指定になっていました。ただ、これだと、光沢のある塗装面や金属部分の反射などと同じ指定がタイヤ部分にも適用されてしまいます。

ツヤツヤ・ピカピカのタイヤというのも変なので、タイヤ部分だけマットな指定に変えたいと思います。

 

タイヤ部分だけを切り出すことは、オリジナルのデータと"PoseRay"の機能だけでは無理なので、"Metasequoia"を使って車体部分のデータを、タイヤとそれ以外に切り分けました。

タイヤだけにしたところ。

preview_Mercedes_Benz_CLS_63_AMG_N081019_3ds_Tyre_s.jpg

 

また、このデータにはライセンスプレートはモデリングされていませんでしたので、手持ちのデータを使って追加しました。

preview_Mercedes_Benz_CLS_63_AMG_N081019_License_Plate_s.jpg

 

これらの加工・修正・追加の作業を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Mercedes_Benz_CLS_63_AMG_N081019_3ds_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Car Mercedes Benz CLS 63 AMG N081019
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Mercedes_Benz_CLS_63_AMG_N081019_e2_POV_scene_Scaled_w560h233q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Car Mercedes Benz CLS 63 AMG N081019"を、"POV-Ray"の部品としていつでもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 11:18 | comments(0) | - |
"POV-Ray"で作成した3DCG、『隠れ港のある島を通り過ぎる大型帆船』

2019年10月8日(火曜日)。WEBで見つけた3Dモデリングデータを加工して"POV-Ray"に持ち込んだ2つのオブジェクト、「隠れ港のある島」と「大型帆船 Black Pearl」を使ったシーンを作成し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

その2つのオブジェクト。

Iland_Suiro_without_Nami_e3_2019_10_08_12_32_40_s.jpg

Black_Pearl_ShareCG_e1_2019_09_29_20_01_29_s.jpg

 

《 隠れ港のある島を通り過ぎる大型帆船 》

隠れ港のある島を通り過ぎる大型帆船

上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示

 

このシーンに組み込んだオブジェクトの多くはWEBでフリーで公開された3Dモデリングデータを"POV-Ray"形式にコンバートして使っています。それらのデータの出処は次のとおりです。

《大型帆船》
Black Pearl .obj ShareCG.com
《島》
Island or swamp scene を加工 Free3D.com
《樹木》
自作低木3種
tree 1 ShareCG.com
tree 2 ShareCG.com
tree 3 ShareCG.com
tree 4 ShareCG.com
tree 5 ShareCG.com
Red Oak xfrog.com
Silver Maple xfrog.com
Tree N190616 Archive3D.net
Tree Poplar 5 Archive3D.net
XfrogPlants Autumn Horse Chestnut TurboSquid.com
XfrogPlants Curry Leaf Tree TurboSquid.com
《ブッシュ》
Bushes から5種 ShareCG.com

これらのデータをフリーで公開された作者とサイトに深く感謝します。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 13:30 | comments(0) | - |
"POV-Ray"で作成した3DCG、『大型帆船と尖峰の島』

2019年9月30日(月曜日)。ShareCG.comから入手した大型帆船の3Dモデリングデータ"Black Pearl .obj"を、数日掛けて加工し"POV-Ray"に持ち込みました。それを加えて、次のようなシーンをレンダリングしました。

 

《 大型帆船と尖峰の島 》

大型帆船と尖峰の島

上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示

 

 

このシーンを構成する主要なオブジェクトの殆どは、WEB上にフリーで公開されている3Dモデリングデータです。その出処を次に記しました。

《大型帆船》
Black Pearl .obj を加工 ShareCG.com
The Prince William を加工 ShareCG.com
《島(山)》
Mountain model を加工 TurboSquid.com
《針葉樹》
Conifers tree 2 N110616 Archive3D.net
Conifers tree 3 N130716 Archive3D.net
Conifers tree 1 N100616 Archive3D.net
Evergreen Fir Tree CadNav.com
Fir by syol TurboSquid.com
firtree 1 by Medievalworlds TurboSquid.com
firtree 3 by Medievalworlds TurboSquid.com
firtree 4 TurboSquid.com
Snowy Pine ShareCG.com
Tree N060709 Archive3D.net
Tree picea pungens glauca N280113 Archive3D.net
《ブッシュ》
Bushes ShareCG.com
《草》
Grass (low poly) Free3D.com
Grass 02 by Nobiax ShareCG.com
Grass Textured by Dultcraft Shop TurboSquid.com

これらのデータをフリーで公開された作者とサイトに深く感謝します。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 22:22 | comments(2) | - |