KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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正式版になったばかりの Bishop3D のメンテナンス・リリース
昨日(2009年7月16日)、RC 版から GA 版に昇格したばかりの Bishop3D が、今日(7月17日)メンテナンスリリースということで Version 1.0.4.0a に更新されました。
Bishop3D 1.0.4.0a

Forum での作者の説明によると、
This maintenace releases fixes an issue that makes Bishop3D to lose contact with POV-Ray after the first render job completion.
ということですが、私が Bishop3D を使っている Windows XP x64 上では、Bishop3D が POV-Ray と communicate するための dll が 32bit版であるところから現在のところ Bishop3D から直接 POV-Ray で render することはできません。ですから、Bishop3D 側で手動で POV-Ray形式で保存し、POV-Rayを手動で起動して該当するシーンファイルを読み込んで render します。そういうことですから、たまたま私の場合には上記の問題は無いですね。

JUGEMテーマ:コンピュータ
| CG | 17:51 | comments(0) | trackbacks(0) |









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