KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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蒸気機関車9600形本体のモデリングがほぼ出来上がった
8月末に始めた9600形の蒸気機関車の3DCGモデリングでしたが、1ヶ月近く経ってやっと炭水車(テンダー)を除く本体部分が出来上がりました。

モデリングの経緯については、すでに二つの記事にしています。
2009年9月2日『 蒸気機関車 形式9600、モデリング中 | KOKAのつぶやき
2009年9月10日『 SL9600形のモデリングがちょっと進んだ | KOKAのつぶやき
自分のしていることながらこれを見直してみると、大きな部分は簡単に進むのですが、それほど目に留まらないような細かなところになると途端に手間隙が掛かって、なかなか進まないものです。

POV-Rayでの蒸気機関車のモデリングは、昔他のCGシステムで作ったものを作り直したものを含めてこれで多分11台目になりますが、ボイラー、シリンダー、車輪あたりまでは簡単に進むのですが、走り装置、ブレーキ、蒸気管・空気管など各種パイプ類になってくると、じつに細かい作業になってきて、なかなか進まなくなってきます。
この段階では一つの部品が細かいものですから、作業の割には画に大きな変化が出てこないのです。画に変化が無いとその内にやる気が衰えてきたりもして、余計に滞ったりします。

それでもやっとブレーキも出来て、走り装置と組み合わせたりもできました。
≪ ブレーキ ≫
ブレーキ
≪ 走り装置 ≫
走り装置
≪ SL9600形 ≫
SL9600形

あちこち細かな手直しも必要ですが、それより次は炭水車(テンダー)のモデリングです。

JUGEMテーマ:コンピュータ
| CG | 15:48 | comments(0) | trackbacks(0) |









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