KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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改良したイルカを海面に配置してPOV-Rayでレンダリング
2014年7月20日(日曜日)。Animium.comから貰ってきたイルカの3Dモデリングデータを曲げ加工したことは、昨日のブログに書きました。『 WEBで入手したイルカの3DモデリングデータをMetasequoiaで加工してPOV-Rayに取り込む | KOKAのつぶやき 』。
そのイルカの3Dモデリングデータを、70Feetセーリングクルーザーを走らせている海面に配置してレンダリングしてみました。イルカがどのように見えるかのテストですので、70Feetセーリング・クルーザーと船首波や引波・航跡などは削除して、イルカと海面だけのシーンをレンダリング。

イルカの数を少し増やして、サイズに僅かに大小差を付け、身体の向きも少しずつ変化を加えてあります。
海面のイルカ
上の画像をクリックすると大サイズ(1920*1080)画像を表示

次は、これを70Feetセーリング・クルーザーと船首波や引波・航跡などと一緒のシーンに組み込みます。

JUGEMテーマ:コンピュータ
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