KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Metasequoiaがマイナーバージョンアップしてver4.4.1になった
昨日(2015年2月25日)、Metasequoiaがマイナーバージョンアップしてver4.4.1になりました。
metaseq_ver4.4.1_s.jpg
若干の不具合の修正版ということです。

その更新の概要は次のとおりです。HELPからの引用。

Ver.4.4.1

  • コマンド
    • [UV操作]の詳細設定に3D上での選択操作に編集オプションを利用するかどうかの項目が追加されました。
    • [UV操作]のファイル出力は現在の表示状態のまま展開図を出力するようになりました。
  • 不具合修正
    • 面を反転したときにエッジへの曲面ウェイトが入れ替わる。
    • スナップ用メニューをツールパネルに登録しても動作しない。
    • オブジェクトの新規作成・複製などでアンドゥが2重に登録される。
    • マッピング画像に無効なファイル名が指定された状態で[UV操作]を呼び出すと異常終了する。
    • [UV操作]内の各操作へのショートカットキーが正しく動作しない。
    • [UV操作]の[直線化]などでハイライト表示が実際の動作と異なることがある。
    • [UV操作]の[自動展開]で特定の条件において異常終了することがある。
    • [ボーン]の[ペイント]時や[変形を適用]で変形が適用されないことがある。
    • クリップボードへ転送した画像が相手側のソフトによっては受け取れないことがある。 

いつも素早い対応がなされて、ユーザーには嬉しいところです。
 
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