KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Metasequoia がバージョンアップして Ver.4.4.3になった
2015年4月23日(木曜日)。Metasequoia がマイナーバージョンアップして Ver.4.4.3になりました。
metaseq_ver_4.4.3_2015-04-23_s.jpg
Ver.4.4.2になったのが3月10日ごろでしたから、1ヶ月半ほどでのアップデイトです。
その更新の概要は次の通り。HELPからの引用です。

Ver.4.4.3

  • コマンド
    • [UV操作]の[拡大]で選択状態に関わらずマウスに移動量に応じて一定の割合で拡大が行われるようになりました。
    • [UV操作]の[移動]で右クリックしたとき、常にマウスカーソルに最も近い位置のUV頂点へ吸着するようになりました。
  • 不具合修正
    • [表示]オプション内の一部のメニューに割り当てたショートカットキーが動作しないことがある。
    • ファイルパスの設定方法が常に相対パスの場合に別のドライブにあるファイルをマッピング画像として指定できない。
    • [移動]で複数のオブジェクト内の頂点を選択して移動中に頂点を吸着させた後、アンドゥすると一部が復元されない。
    • [UV操作]の[自動展開]での再配置で展開範囲を小さく指定すると正しく再配置できない。
    • FBX出力時に特定の条件下でスムージンググループを出力すると異常終了する。
    • FBX出力での法線・ボーンについての他ソフトとの互換性が向上しました。
    • [頂点を平ら・でこぼこにする]を呼び出してダイアログが表示された直後にプレビュー表示が更新されない。
    • Pythonスクリプト内でオブジェクト・材質を削除したときに異常終了することがある。 
 
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