KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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MetasequoiaがマイナーバージョンアップしてVer4.5.7になった

2016年10月12日(水曜日)。MetasequoiaがマイナーバージョンアップしてVer4.5.7になりました。

metasequoia_ver_4.5.7_s.jpg

更新の概要は次の通り。HELPからの引用です。

Ver4.5.7

  • コマンド
    • [ボーン]の[転写]の精度が改善されました。
    • [RenderMan]でレンダリング画像へのノイズ低減処理ができるようになりました。(RenderMan 20以降)
    • [RenderMan]でRenderMan 21に対応しました。
  • ファイル入出力
    • OBJ入力でグループ情報に対応しました。
  • 不具合修正
    • [選択]で操作中に異常終了することがある。
    • [UV操作]の[自動展開]で材質ごとに分けるオプションが正しく動作しない。
    • [面を押し出す]などいくつかの機能で数値に表示単位が反映されない。
    • PMD入力でデータによっては表情の読み込みに失敗する。
    • フルスクリーン化したときの挙動がおかしい。(macOS版のみ)

この中で、「ファイル入出力、OBJ入力でグループ情報に対応」に関しては、objフォーマットデータの編集で直ぐに便利に使っています。

 

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