KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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CadNav.comから入手した建物の3Dモデリングデータ、"Old Wood Beach Cabin"

2017年5月9日(火曜日)。CadNav.comから入手した建物の3Dモデリングデータ"Old Wood Beach Cabin"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

CadNav_Old_Wood_Beach_Cabin_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"cadnav-1F50H31116.rar"、そのrarパックされたファイルのサイズは522KB。アンパックして出来た3Dデータは3種類、dae、max、obj。その他にマッピング用の画像ファイルが7個。

私のアプリ環境で使えるのは、objフォーマットデータです。

 

そのobjフォーマットデータ"D0313070.obj"を"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

poseray_preview_Old_Wood_Beach_Cabin_obj_1st_error_s.jpg

データは読み込まれているのですが、プレビュー画面に何も表示されていません。

時々こんなケースに出合います。今回は良くあるケースの一つ、全materialのPigmentのTranslucencyが100になっていました。この指定だと半透明性が100%ということでこのプレビュー画面で見えなくて当たり前です。何故こうなっているのかは分かりませんが、手作業でこの値を全て0(ゼロ)に指定し直して姿が見えるようになりました。

poseray_preview_Old_Wood_Beach_Cabin_obj_1st_s.jpg

materialは11種類に分けてあるのですが、その指定値は皆同じで明るいグレイになっているだけです。同梱されている7つの画像ファイルは木目調のものが5個、ガラス窓風の画像が2個あります。これを、materialのPigmentマッピング用に試行錯誤で割り振ってみした。

 

これで良さそうだと思えるところで、表示サイズ・表示位置を調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

poseray_preview_Old_Wood_Beach_Cabin_obj_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Old Wood Beach Cabin
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせをしました。

その画像。

Old_Wood_Beach_Cabin_e1_POV_scene_w560h420q10.png

ここでのグリッドは1unit=1mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Old Wood Beach Cabin"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事ができうようになりました。

 

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