KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Animium.comで新しく公開された自動車の3Dモデリングデータ、"Lotus Cortina"

2017年8月20日(日曜日)。昨日、Animium.comからメールが届き、自動車の3Dモデリングデータ"Lotus Cortina"が新しく公開されたという案内がありました。今回はフリーのデータで、3Dデータのフォーマットには私のアプリ環境でも使えるobjフォーマットも含まれているようです。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Animium_Lotus_Cortina_ts.jpg

ダウンロードファイルの名前は"Lotus_cortina.rar"、そのファイルサイズは6.01MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内通りにmaxとobj。

 

"PoseRay"でobjフォーマットデータを読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

poseray_preview_Lotus_Cortina_obj_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどはありません。一見したところ形状的には問題なさそうです。

 

materialは細かく分別されています。良くあることですが、ambientに指定されている値が高くて"POV-Ray"には馴染まないのでこれを全てzeroに変更しました。

その他には、ライセンスプレートがモデリングされているのにそれにふさわしいマッピングデータは付属していません。そこで、1960年代の右ハンドルの英国車にふさわしく見えるライセンスプレートの画像ファイルをWEBで探してきました。

BritishPlate.JPG

これをマッピングします。

 

これらの修正追加を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。

poseray_preview_Lotus_Cortina_obj_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Lotus Cortina
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせをしました。scale合わせの基準値にはWEBで見つけた"Lotus Cortina"の全長(4.267 m)を用いました。

その画像。

Lotus_Cortina_Animium_e2_POV_scene_w560h224q10.png

ここでのグリッドは0.5unit=0.5mです。

 

scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Lotus Cortina"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

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