KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Animium.comで新しく公開された自動車の3Dモデリングデータ、"Plymouth GTX"

2017年9月2日(土曜日)。今朝早くAnimium.comからメールが届き、自動車の3Dモデリングデータ"Plymouth GTX"が新しく公開されたという案内がありました。今回のデータもフリーのようです。

早速アクセスしてダウンロードしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Animium_Plymouth_GTX_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"plymouth_gtx.rar"、そのファイルサイズは6.22MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはmaxとobjの2種類。私のアプリ環境で使えるのはobjの方です。その"gtx.obj"のファイルサイズが8.90MB。

 

"PoseRay"で読み込みました。

最初のプレビュー画面。

poseray_preview_Plymouth_GTX_obj_1st_s.jpg

読み込み時のエラーはありません。

 

ただ、各materialのAmbientやSpecularの指定値に、"POV-Ray"へ持ち込んだ時には不適切な値が所々にみられるので、これらを個々に手入力して変更しました。

 

ライセンスプレートに関しては、後部のライセンスプレートがモデリングされていましたので、これを切り出してパーツ化し、WEBで見つけたライセンスプレートの画像ファイルをマッピングたものを、前部にも追加しました。

Plymouth_GTX_Animium_License_s.jpg

 

これらの修正追加を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

poseray_preview_Plymouth_GTX_obj_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Plymouth GTX
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

モデリングが詳細なのでなかなか良い出来です。

 

エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせをしました。

その画像。

Plymouth_GTX_Animium_e3_POV_scene_w560h233q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Plymouth GTX"を"POV-Ray"の部品として、何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

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