KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Animium.comから入手した自動車の3Dモデリングデータ、"Chevrolet Chevelle SS"

2017年9月15日(金曜日)。昨日、Animium.comで公開されたばかりの自動車の3Dモデリングデータ"Chevrolet Chevelle SS"をダウンロードし、"PoseRay"でデータコンバート、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Animium_Chevrolet_Chevelle_SS_ts.jpg

今回のデータはフリーです。

ダウンロードファイル名は"chevrolet-chevelle-ss.rar"、そのファイルサイズは2.96MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはmaxとobjの2種類。私のアプリ環境で使えるのはobjフォーマットです。その"chevelle.obj"のファイルサイズは3.77MB。

 

"chevelle.obj"を"PoseRay"で読み込みました。

最初のプレビュー画面。

poseray_preview_Chevrolet_Chevelle_SS_obj_1st_s.jpg

読み込み時のエラーはありません。見た目には、形状的な問題はありません。マッピング画像も沢山同梱されていて、内装もしっかりモデリングされています。

 

ボディーカラーを変更したり、各materialのambientやspecularなどの値を調整したりしました。

ライセンスプレートはモデリングされていませんでしたので、手持ちのオブジェクトを追加して使いました。

そのパーツの画像。

Chevrolet_Chevelle_SS_Animium_license_s.jpg

 

これらの修正追加を行い、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

poseray_preview_Chevrolet_Chevelle_SS_obj_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Chevrolet Chevelle SS
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

objデータのサイズの割には、細部まで良く出来ています。

 

エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせをしました。

その画像。

Chevrolet_Chevelle_SS_Animium_e2_POV_scene_w560h233q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Chevrolet Chevelle SS"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

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