KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Archive3D.netからダウンロードした樹木の3Dモデリングデータ、"Tree N060709"

2017年10月10日(火曜日)。Archive3D.netからダウンロードした樹木の3Dモデリングデータ"Tree N060709"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Archive3D_Tree_N060709_ts.jpg

珍しく素のままの樹木ではなくて、枝に雪を載せたモデリングデータです。

ダウンロードファイル名は"710354a59c7eea555d72167c3c976241.zip"、そのファイルサイズは6.93MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは3dsで、そのファイル名は"Tree N060709.3DS"、ファイルサイズは8.87MB。

 

"Tree N060709.3DS"を"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

poseray_preview_Tree_N060709_3ds_1st_s.jpg

読み込み時のエラー等はありませんが、クリスマスツリー状の木の枝に積もった雪の色が暗い赤。何故こうなっているのかは分かりませんが、これは修正するしかありません。

 

"PoseRay"の"Materials"タブ内の機能を使って、枝の上の雪のmaterialの Pigment の color の値を白に変更しました。

 

修正を終えた、"PoseRay"の最終プレビュー画面。

poseray_preview_Tree_N060709_3ds_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Tree N060709
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにscale合わせを行いました。

その画像。

Tree_N060709_snow_e1_POV_scene_w560h952q10.jpg

ここでのグリッドは、1unit=1mです。

 

scale合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Tree N060709"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事ができるようになりました。

 

この木のモデリングがなかなか良く出来ています。

Tree N060709
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

この雪を取り去ったモデリングデータも部品化してオブジェクトライブラリに保存しました。

 

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