KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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MetasequoiaがマイナーバージョンアップしてVer4.6.4になった

一昨日(2017年12月25日)、MetasequoiaがマイナーバージョンアップしてVer4.6.4になりました。

metasequoia_ver4.6.4_s.jpg

 

今回の更新の内容は次の通り。(Helpからコピー)

Ver4.6.4

  • 本体
    • ポリゴン数が多い状態でのプレビュー表示(特にDirect3D 11)など各処理が高速化されました。
    • 複数のコマンドでショートカットキー登録できる機能が追加されました。
  • ファイル入出力
    • FBX入力でマルチUVを含む場合になるべく適切なUVチャンネルが適用されるようになりました。
    • FBX出力で同じ頂点を共有する面間でUV・頂点カラー頂点を可能なら統一するようになりました。
  • 不具合修正
    • [ブーリアン]の高速モードで交差していない箇所の面が消えてしまうことがある。
    • スクリプトエディタで置換が正しく動作しないことがある。
    • スクリプトエディタでpyファイルの名前に英語以外の言語の文字が含まれているとスクリプト実行時にエラーになる。

 

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