KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car Nissan 350 Z N220510"

2018年1月21日(日曜日)。Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ"Car Nissan 350 Z N220510"を"Poseray"と"Metasequoia"で加工し、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Archive3D_Car_Nissan_350_Z_N220510_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"43ee89582146dc588b8347b972e2a818.zip"、そのファイルサイズは10.1MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは3ds。モデリングデータだけで、マッピング用の画像ファイルなどは付属していません。

 

その3dsファイルを"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Car_Nissan_350_Z_N220510_3ds_1st_s.jpg

materialの区分けは、窓のガラスに相当する部分とその他残り全ての2つにしか分けられていないので、このままでは着色のしようがありません。幸いにポリゴンのgroup分けは123グループと詳細に分割されていました。そのgroup分けをそのまま使ってmaterial分けを行いました。

 

ただ1箇所だけ、フロントのロゴと左ドアのインナー部分が一体になっていました。

こんな具合。

Logo_Door_Car_Nissan_350_Z_N220510_3ds_s.jpg

フロントのロゴ部分にマッピングを施したいので、これをロゴ部分と左ドアインナー部分に切り分けることにしました。"PoseRay"にはその機能がありませんので、"Metasequoia"を使って分割しました。

そしてそのフロントのロゴ部分には、次の画像をマッピングしました。他のニッサンの車種で使われていたものです。

Nissan_200SX01_nissan_Trim.png

マッピングしたところ。

Front_Logo_Car_Nissan_350_Z_N220510_e3_s.jpg

同じ画像を、各車輪のハブのセンターにもマッピングしました。

Hub_Center_Car_Nissan_350_Z_N220510_e3_s.jpg

 

タイヤには次の画像ファイルをマッピングしました。これも他の車種で使われていた画像です。

tire_r.png

マッピングしたタイヤ。

Tyre_Car_Nissan_350_Z_N220510_e3_s.jpg

 

ライセンスプレートはモデリングされていませんでしたので、手持ちの部品データを使い廻しました。マッピングしたライセンスナンバーの画像はWEBで入手しました。

License_Plate_Car_Nissan_350_Z_N220510_e3_s.jpg

 

他のmaterialの各種指定は、全て"PoseRay"上で手作業で行いました。

 

これらの修正・追加を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。

preview_Car_Nissan_350_Z_N220510_3ds_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Car Nissan 350 Z N220510
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Car_Nissan_350_Z_N220510_e3_POV_scene_w560h280q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Car Nissan 350 Z N220510"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

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