KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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ShareCG.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Double Deck Bus"

2018年2月24日(土曜日)。ShareCG.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ"Double Deck Bus"を"PoseRay"で加工・データ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

ShareCG_Double_Deck_Bus_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"DoubleDeckBus.zip"、そのファイルサイズは2.93MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは3ds。

 

その3dsフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Double_Deck_Bus_3ds_1st_s.jpg

読み込み時に3件のワーニング。

Material (New material 006): Exteded ASCII characters in 240_F_97746156_DsvHpKqKWu757f2BQTDJli9iwM9Zgcsj.jpg. Click on Fix Names on output options
Material (New material 010): Exteded ASCII characters in seat.jpg. Click on Fix Names on output options
Material (mat248): Exteded ASCII characters in plate.jpg. Click on Fix Names on output options

materialで使われているマッピングファイル名に拡張アスキーコードが使われているというワーニングですが、これは無視しても問題ありません。

形状的には問題点は見当たりません。

 

ただ、次の点を修正しました。

後部のライセンスプレートのテキスト画像を変更しました。

License_Rear_s.jpg

前部のライセンスプレートはモデリングされていませんので、手持ちのパーツを使い廻しました。

License_Front_s.jpg

 

また、タイヤにはトレッドが無く丸坊主でしたので、次のトレッド画像ファイルをマッピングしました。

Neuma.JPG

マッピングしたタイヤ部分の画像。

Tyre_Mapped_ts.jpg

 

これらの加工追加修正を終えて、表示サイズ・表示位置を調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Double_Deck_Bus_3ds_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Double Deck Bus
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせをしました。

その画像。

Double_Deck_Bus_e3_POV_scene_w560h308q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Double Deck Bus"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

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