KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Renault Gordini"

2018年2月28日(水曜日)。Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ"Renault Gordini"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Animium_Renault_Gordini_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"renault-gordini.rar"と"renault-gordini_obj.rar"の2つ。最初に公開された"renault-gordini.rar"に同梱されているobjフォーマットデータは何故かダウンロードした多くの人(私も含め)の環境では破損していて解凍できませんでした。そのことを報告した何人かの人達との指摘の結果objフォーマットデータだけを入れたパックデータ"renault-gordini_obj.rar"が公開されました。これでやっと使えるデータになりました。

 

そのobjフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Renault_Gordini_obj_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどはありません。モデリングの形状的には問題がありません。

前後のライセンスプレートはモデリングされていますが、ライセンスの画像ファイルはマッピングされていません。

そこで次の画像ファイルを使いました。

euf00bs.jpg

 

この修正を終えて、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Renault_Gordini_obj_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Renault Gordini
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

エクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Renault_Gordini_e4_POV_scene_w560h280q10.png

ここでのグリッドは0.5unit=0.5mです。

 

このスケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Renault Gordini"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。

 

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