KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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ShareCG.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Kitty Kitty Chang Chang"

2018年3月2日(金曜日)。ShareCG.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ"Kitty Kitty Chang Chang"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

ShareCG_Kitty_Kitty_Chang_Chang_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"ccbb.zip"、そのファイルサイズは22.0MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、3dsとvob。

 

私のアプリ環境で使えるのは3dsフォーマットの方です。

ページでの車の案内を見ると"Kitty Kitty Chang Chang"となっていますが、どう見てもイギリスのファンタジーミュージカル映画「チキ・チキ・バン・バン(Chitty Chitty Bang Bang)」に登場する空を飛ぶ自動車そのものです。

データファイルは、自動車部分と翼部分の2つに別れています。

 

自動車部分と翼部分を"PoseRay"でマージ読み込みしました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Kitty_Kitty_Chang_Chang_Wing_e3_3ds_1st_s.jpg

反射や色を少しだけ調整し、翼の位置を少し下に移動したりしました。

 

表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Kitty_Kitty_Chang_Chang_Wing_e3_3ds_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Kitty Kitty Chang Chang
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Kitty_Kitty_Chang_Chang_Wing_e3_POV_scene_w560h234q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Kitty Kitty Chang Chang Wing"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事ができるようになりました。

 

翼の無い自動車本体のレンダリング画像。

Kitty Kitty Chang Chang
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

こちらも部品化しておきました。ただ、余りにファンジックな車なので、登場させるシーンを思いつきませんが。

 

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