KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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以前にAnimium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Koenigsegg Agera"を修正

2018年4月2日(月曜日)。3年3ヶ月前に、Animium.comからダウンロードし"POV-Ray"のオブジェクトライブラリ化した自動車の3Dモデリングデータ"Koenigsegg Agera"を修正して、"POV-Ray"で再レンダリングしました。

 

以前のレンダリングについては2014年12月20日のブログ『Animium.com で公開された自動車の3Dモデリングデータ、"Koenigsegg Agera" | KOKAのつぶやき』に記しています。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。3年3ヶ月前と同様に公開されていました。

Animium_Koenigsegg_Agera_ts.jpg

 

以前に”POV-Ray"へのデータコンバートが出来ているので、そのデータを使おうと細部を再確認してみたところ、おかしな部分があることに気が付きました。

ルーフを上から見たところ、赤丸印をつけたところが変です。

Error_Modeling_s.jpg

どうも、下層にあるパーツが外皮を突き抜けているようです。

 

右半分(車体後部)と左半分(ルーフ前部)は別のパーツ(group)の一部だと分かりました。

このgroupのポリゴンの一部を"Metasequoia"を使って、削除することにしました。

作業は比較的簡単でした。その結果は良好です。

 

作業のついでに、ライセンスプレートも付けることにしました。後部のプレートはモデリングされているので、そこに手持ちのライセンスのtexture画像ファイルをマッピングし、前部には次の手持ちのライセンスプレートのオブジェクトを追加しました。

Plate_Curve_Koenigsegg_Agera_s.jpg

 

これらの修正・追加を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Koenigsegg_Agera_obj_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Koenigsegg Agera
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Koenigsegg_Agera_e5_POV_scene_w560h224q10.png

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化し、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存し以前のものと入れ替えました。これで、この"Koenigsegg Agera"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来ます。

 

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