KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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CadNav.comからダウンロードした動物の3Dモデリングデータ、"Red Fox Rig"

2018年4月15日(日曜日)。CadNav.comからダウンロードした動物の3Dモデリングデータ"Red Fox Rig"を、"Metasequoia"と"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

CadNav_Red_Fox_Rig_ts.jpg

ダウンロードファイル名が"cadnav-1P414153155.rar"、そのファイルサイズは9.25MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはmaxとfbxとmaの3種類。私のアプリ環境で使えるのはfbxです。

このfbxを"Metasequoia"で読み込みます。

metaseq_Red_Fox_Rig_fbx_obj_s.jpg

これをそのままobjフォーマットで出力します。

そして、このobjフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みます。

その最初のプレビュー画面。

preview_metaseq_Red_Fox_Rig_fbx_obj_1st_s.jpg

読み込み時に次のエラーがありました。

Material (body): Map RedFox.jpg not found. Use search tool in materials tab.
Material (claws): Map RedFox.jpg not found. Use search tool in materials tab.
Material (tongue): Map RedFox.jpg not found. Use search tool in materials tab.
Material (eyes): Map RedFox.jpg not found. Use search tool in materials tab.
Material (teeth): Map RedFox.jpg not found. Use search tool in materials tab.

何れも、マッピング指定されているファイル、"RedFox.jpg"が見つからないというエラーです。しかし、"RedFox.jpg"は同梱されていて、フォルダーの指定が間違っているだけなのでこれを訂正しました。

これでエラーは無くなりました。

 

これとは他に、各materialの指定でFinishのSpecularの値が大き過ぎて体毛部分がピカピカ光った感じで変なので、これを極小に変更しました。

 

また、拡大して目の様子を見ると、野生動物なのに白目が目立ちます。

Sirome_Red_Fox_Rig_ts.jpg

眼球部のサイズを僅かに拡大し、眼球の位置を僅かに後にずらして、白目が目立たないように修正しました。

 

表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Red_Fox_Rig_fbx_obj_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Red Fox Rig
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Red_Fox_Rig_fbx_obj_e1_POV_scene_w560h327q10.jpg

ここでのグリッドは、0.05unit=0.05mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Red Fox Rig"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

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