KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Free3D.comからダウンロードした動物の3Dモデリングデータ、"Goat by 3dregenerator"

2018年4月24日(火曜日)。Free3D.comからダウンロードした動物の3Dモデリングデータ"Goat by 3dregenerator"を"Metasequoia"で加工し、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Free3D_Goat_by_3dregenerator_from_Free3D_ts.jpg

ダウンロードファイル名が"j33bb2p9ak8w-Goat_04.7z"、そのファイルサイズは2.30MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはdaeとobjの2種類。

私のアプリ環境ではどちらも扱え、最終的に"POV-Ray"へ持ち込むことが可能です。

 

最初に"PoseRay"でobjフォーマットデータを読み込んでみました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Goat_obj_1st_s.jpg

ダウンロードーページに掲載されている画像でも見えるのですが、このヤギの口のところに伸ばした舌なのか?、それとも何か食べ物を咥えているのか?、長細い物が見えます。

汎用のヤギのデータとして使うのには、この口のところの棒状のものが邪魔です。これを削除することにしました。しかし、materialもgroupも全体が一つに纏められていて"PoseRay"では削除できません。そこで"Metasequoia"で読み込み、この部分を削除し、obj形式で保存しました。

 

再度"PoseRay"で読み込みました。表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。

preview_Goat_obj_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Goat by 3dregenerator
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Goat_Free3D_NoCarot_e1_POV_scene_w560h420q10.png

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Goat by 3dregenerator"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

Free3D.comには、この他にも"Goat (black) by azlyirnizam"があって、これも以前に"POV-Ray"へコンバートしライブラリ化しています。これです。

Goat_black_TF3DM_e2_2016_10_01_14_37_02_s.jpg

 

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