KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car cadillac XLR N041018"

2018年10月24日(水曜日)。Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car cadillac XLR N041018"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Archive3D_Car_cadillac_XLR_N041018_ts.jpg

ダウンロードファイル名が"12f32ac5ee27e31e850541d83961194b.zip"、そのファイルサイズは52.1MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内の通り3dsとgsmの2種類。私のアプリ環境で使えるのは3dsフォーマットです。

 

その3dsフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。

最初のプレビュー画面。

preview_Car_cadillac_XLR_N041018_3ds_1st_s.jpg

読み込み時にエラーなどはありませんでした。見た目に不自然なところはありません。ほとんどこのままの状態で"POV-Ray"へエクスポート出来そうです。

 

ただ、ライセンスプレートはモデリングされていませんでしたので、手持ちのライセンスプレートの部品オブジェクトを使うことにしました。

ライセンスは、WEBで見つけてきたものをマッピングしました。

License_US_Cadillac_XLR_s.jpg

 

この追加作業を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Car_cadillac_XLR_N041018_3ds_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Car cadillac XLR N041018
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Cadillac_XLR_N041018_e2_POV_scene_w560h224q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Car cadillac XLR N041018"を、"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことができるようになりました。

 

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