KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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ShareCG.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"1939 Panhard Dynamic"

2018年12月14日(金曜日)。ShareCG.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ"1939 Panhard Dynamic"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

ShareCG_1939_Panhard_Dynamic_ts.jpg

ダウンロードファイル名が"Panhard.zip"、そのファイルサイズは4.05MB。アンパックしてできた3Dデータのフォーマットは3dsです。

その3dsフォーマットのデータを"PoseRay"で読み込みました。

最初のプレビュー画面。

preview_1939_Panhard_Dynamic_3ds_1st_s.jpg

読み込み時に次のようなエラーがありました。

Material (mat42): Map grill.JPG not found. Use search tool in materials tab.
Material (mat43): Map grill.JPG not found. Use search tool in materials tab.
Material (mat53): Map grill.JPG not found. Use search tool in materials tab.

アンパックされた複数の画像ファイルの中にgrill.JPGというファイルは見当たりません。

そこで、他の車種のデータでグリルのマッピング用に使われていた次の画像ファイルを使い回すことにしました。

grill_1.JPG

また、エラーではありませんが、タイヤがのっぺらぼうなので、次のトレッドパターンをマッピングすることにしました。

tiredbump2.jpg

 

その他に、モデリングされていなかったパーツとして、ワイパー、サイドミラー、ライセンスプレートを手持ちの部品オブジェクトから追加しました。

ワイパー。

Wiper_Panhard_Dynamic_1939_e31_s.jpg

ミラー。

Mirror_Panhard_Dynamic_1939_e31_s.jpg

ライセンスプレート。

License_Panhard_Dynamic_1939_e31_s.jpg

 

作業中に、プレビュー画面をよく見ると、ステアリング・ホイールが中央に位置しているのに気が付きました。

Steering_Wheel_Center_s.jpg

これでは変なので、左に寄せることにしました。

Steering_Wheel_Left_s.jpg

 

これらの修正、追加の作業を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_1939_Panhard_Dynamic_3ds_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

1939 Panhard Dynamic
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Panhard_Dynamic_1939_e31_POV_scene_w560h233q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化し、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"1939 Panhard Dynamic"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

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