KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car 2004 Chrysler PT Cruiser Traffic Forza Horizon N250219"

2019年3月28日(木曜日)。Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car 2004 Chrysler PT Cruiser Traffic Forza Horizon N250219"を、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Archive3D_Car_2004_Chrysler_PT_Cruiser_Traffic_Forza_Horizon_N250219_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"f03fb72ba1b6a20b8770cf126631b39b.zip"、そのファイルサイズが2.29MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内の通りgsmと3dsとmaxの3種類。この内、私のアプリ環境で使えるのは3dsだけです。

 

その3dsフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Chrysler_PT_Cruiser_Traffic_N250219_3ds_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどはありません。

 

上のプレビュー画面を見ると分かりますが、ホイールに関しては、モデリングされたリムの外側に、走行中の回転している車輪を模擬的に表現した画像をマッピングした円板が貼り付けてありました。

私が使いたいデータとしては、これは不要なので、この円板状オブジェクトだけ削除しました。

 

ボディーペイントの色は、青系に変更しました。

 

ライセンスプレートは次のような箱型の形状でモデリングされていましたので、それにマッピングする画像だけは変更しました。

License_Plate_Chrysler_PT_Cruiser_s.jpg

 

これらの加工をして、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Chrysler_PT_Cruiser_Traffic_N250219_3ds_e5_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Car 2004 Chrysler PT Cruiser Traffic Forza Horizon N250219
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Chrysler_PT_Cruiser_Traffic_2004_N250219_e5_POV_scene_w560h280q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Car 2004 Chrysler PT Cruiser Traffic Forza Horizon N250219"を、"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

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