KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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"POV-Ray"で作成した3DCG、『象の群れ(2)』

2019年4月28日(日曜日)。半月前に"POV-Ray"で『象の群れ』という3DCGを作成しましたが、象の頭数を増やした新しいシーンを作成し、レンダリングしました。

参照:前回(2019年4月13日)のブログ『"POV-Ray"で作成した3DCG、『ゾウの群れ』 | KOKAのつぶやき』。

 

《 象の群れ(2) 》

ゾウの群れ(2)
上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示

 

今回、Archive3D.netから入手した象のデータを加工して追加しましたが、それを含めWEBから入手したデータの出処は以下のとおりです。

《ゾウ》
今回追加したゾウのデータ
Elephant N090813
を"Metasequoia"で加工し4種類に
Archive3D.net
3D Elephant by ergin3d
を"Metasequoia"で加工し6種類に
TurboSquid.com
《樹木》
Alder Tree ShareCG.com
tree 5 ShareCG.com
Rainforest Tree Custom Season 08 TurboSquid.com
Tree by rezashams313
を"Metasequoia"で加工し2種類に
Free3D.com
Tree N090818 Archive3D.net
Tree Elm 2
を"Metasequoia"で加工し3種類に
Archive3D.net
Tree N170410
を"Metasequoia"で加工し2種類に
Archive3D.net
《草》
Grass 02 by Nobiax ShareCG.com
Grass N120319
を"Metasequoia"で加工し3種類に
Archive3D.net
Grass Textured by Dultcraft Shop TurboSquid.com
Grass (low poly) Free3D.com

 

《山脈》
ここでは、pigment function でパターンを使ってheightfieldを生成しているのですが、そのエッジが自然にwaterlevelに収まるようにコーディングされています。元のコードは、次のところから頂きました。
POV-Ray公式サイトのnewsgroupの次のスレッドです。
『 POV-Ray: Newsgroups: povray.binaries.images: Mesh vs mesh2

 

《花草むら》
薄水色の小花、黄色の小花を散りばめた草むらは、grass.inc とgrass.incから呼び出される flowers.incというincludeファイルを使っています。このincludeファイルはネットで入手した『Grass Plugin for POVRay』by Gordon (gbentley@birdcameron.com.au) というものです。しかし、どこからダウンロードしたものか不明です。

 

《草原風テクスチャ》

Rune Skovbo Johansenさんのコード("POV-Ray"のインクルードファイル、"grasstex.inc")を使っています。Rune Skovbo Johansenさんのホームページで公開されています。

 

これらのデータをフリーで公開された作者とサイトに深く感謝します。

 

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