KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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"POV-Ray"で作成した3DCG、『木材の集積場と運搬車』

2019年11月26日(火曜日)。昨夜遅くに"POV-Ray"でのレンダリングが終了した『木材の集積場と運搬車』の画像です。

 

《 木材の集積場と運搬車 》

木材の集積場と運搬車
上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示

 

このシーンで使っている主要なオブジェクトの多くはWEBで公開されているフリーの3Dモデリングデータを"POV-Ray"へコンバートしたものです。それらの出処を次に記します。

《材木》
Trailer Forestry N260614 の積荷の材木を
9種のログに加工
Archive3D.net
camion chenille  の積荷の材木を
4種のログに加工
DMI-3d.net
Simple Wood Billet Free3D.com
Roundwood Free3D.com
《山》
Twin Islands を加工 Free3D.com
《樹木》
Evergreen Fir Tree を加工して10種 CadNav.com
《草》
Grass N120319 を加工して3種 Archive3D.net
Grass Textured by Dultcraft Shop TurboSquid.com
Grass (low poly)  Free3D.com
《自動車》
Western Star 4900 Lowmax truck Animium.com
Trailer Forestry N260614 Archive3D.net
camion chenille DMI-3d.net
Liebherr 316 DMI-3d.net
Loader Archive3D.net
Autoloader 1 N120614 Archive3D.net
《バイク》
Quad Bike CadNav.com
《人》
Worker Chainsaw N100612 Archive3D.net
Worker Walker N260412 Archive3D.net
Worker stand N260412 Archive3D.net

《山脈》
ここでは、pigment function でパターンを使ってheightfieldを生成しているのですが、そのエッジが自然にwaterlevelに収まるようにコーディングされています。元のコードは、次のところから頂きました。
POV-Ray公式サイトのnewsgroupの次のスレッドです。
『 POV-Ray: Newsgroups: povray.binaries.images: Mesh vs mesh2

 

これらのデータとコードをフリーで公開された作者とサイトに深く感謝します。

 

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