KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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CadNav.comにアップロードされた大型帆船の3Dモデリングデータ"Black Pearl Pirate Ship"を見つけたけれど.....

2020年4月21日(火曜日)。CadNav.comにアップロードされたばかりの大型帆船の3Dモデリングデータ"Black Pearl Pirate Ship"を見つけたのですが、データフォーマットがmaxなので、残念ながら私のアプリ環境では使えません。3ds、fbx、lwo、objフォーマットなら"PoseRay"や"metasequoia"を使ってデータ変換し、"POV-Ray"に持ち込めるのですが。

 

そのCadNav.comのページのキャプチャ画像。

CadNav_Black_Pearl_Pirate_Ship_ts.jpg

しかし、このページの画像を良く見ると、モデリングはかなり手抜きです。ただし、maxのデータは私のアプリ環境では使えないので、実際にデータを読み込んでプレビューした訳ではありませんから、間違っている可能性もありますが。

ハルはともかく、リグに関しては大幅に省略されているように見えます。

 

何故そう思うのかというと、昨年ShareCG.comから別の"Black Pearl"の3Dモデリングデータ(こちらはobjフォーマットなので私のアプリ環境でも使えます)を入手していて、そのモデリングデータと比較出来たからです。

 

ちなみに、ShareCG.comでの"Black Pearl .obj"のダウンロードページのキャプチャ画像は、これです。

ShareCG_Black_Pearl_ts.jpg

このページに掲載されている画像とCadNav.comの画像とを比較しても、違いが分かります。

 

このShareCG.comのobjフォーマットデータを元にして、最終的に"POV-Ray"でレンダリングした画像は次のとおりです。

Black Pearl .obj
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

ただし、ダウンロードしたデータに含まれていたのはobjフォーマットデータのみで、materialに関するデータ(.mtl)もマッピング用の画像ファイルも付属していませんでしたから、各パーツのmaterialの指定やマッピングした画像ファイルなどは、自分で設定したりテクスチャ画像ファイルを彼方此方から集めて加工したりと、モデリングに持ち込むまでにはかなりの作業を行いました。元のモデリングデータが非常に精細なのでやり甲斐はありました。

 

以下の3つのリンクは、この出来上がった"Black Pearl .obj"モデルの帆船を使った"POV-Ray"でのシーンに関する私のブログ記事です。

2019.12.29、『"POV-Ray"で作成した3DCG、『隠れ港のある島を通り過ぎる大型帆船(その2)』 | KOKAのつぶやき』。

2019.10.08、『"POV-Ray"で作成した3DCG、『隠れ港のある島を通り過ぎる大型帆船』 | KOKAのつぶやき』。

2019.09.30、『"POV-Ray"で作成した3DCG、『大型帆船と尖峰の島』 | KOKAのつぶやき』。

 

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