KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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DMI-3d.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Mazda RX-8"

2020年10月4日(日曜日)。DMI-3d.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Mazda RX-8"を、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

DMI-3d_Mazda_RX-8_ts.jpg

サムネイルが表示されたページの一部をトリミングしたもの。丸印を付けたのが"Mazda RX-8"です。

 

ダウンロードファイル名は"mazda_rx8.rar"、そのファイルサイズは1.49MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内の通りlwoでした。ファイル名は"Mazda RX-8.lwo"で、ファイルサイズが6.07MB。objフォーマットにすると、この4倍弱になるサイズですから、かなり精度の高いデータだと思われます。

 

そのlwoフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Mazda_RX-8_lwo_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどはありません。一見したところ形状的にもmaterialに関しても、問題は無さそうです。このまま"POV-Ray"に持ち込めそうです。

 

ただ、2点だけ、materialに関して次のように変更することにしました。

ライセンスプレートは、前後ともにモデリングされていましたが、マッピングされている画像を次のものに変更しました。

2003_Virginia_va03a.jpg

そして、タイヤに関しては、トレッドは刻まれておらずマッピングも施されていませんでしたので、のっぺらぼうです。そこで、手持ちの次の画像をマッピングすることにしました。

pattern_disp.jpg

ブレーキディスクに次の画像をマッピングしました。

brake.png

 

これらの修正を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Mazda_RX-8_lwo_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Mazda RX-8
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Mazda_RX_8_e2_POV_scene_Scaled_w560h280q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化し、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Mazda RX-8"を、"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

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