2017年3月31日(金曜日)。朝の散歩で見かけた花、サクラ(染井吉野)、ツバキ、ポピー、シダレザクラ、ユキヤナギ。
≪ サクラ(染井吉野) ≫
園田学園のサクラ。
上坂部小学校のサクラ。
レオ保育園横の公園のサクラ。
≪ ツバキ ≫
≪ ポピー ≫
≪ シダレザクラ ≫
≪ ユキヤナギ ≫
JUGEMテーマ:花
KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
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2017.03.31 Friday
2017年3月31日の花、サクラ(染井吉野)、ツバキ、ポピー、シダレザクラ、ユキヤナギ
2017年3月31日(金曜日)。朝の散歩で見かけた花、サクラ(染井吉野)、ツバキ、ポピー、シダレザクラ、ユキヤナギ。
≪ サクラ(染井吉野) ≫ 園田学園のサクラ。 上坂部小学校のサクラ。 レオ保育園横の公園のサクラ。
≪ ツバキ ≫
≪ ポピー ≫
≪ シダレザクラ ≫
≪ ユキヤナギ ≫
JUGEMテーマ:花 2017.03.30 Thursday
Archive3D.netで入手した建物の3Dモデリングデータ、"House N130217"
2017年3月30日(木曜日)。Archive3D.netで入手した建物の3Dモデリングデータ"House N130217"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。 先日(3月26日)も同じArchive3D.netでログハウスのデータを入手したのですが(『 Archive3D.netで入手した建物の3Dモデリングデータ、"House wooden 04 N070116" | KOKAのつぶやき 』)、今回も同様の角ログ仕様のログハウスです。
ダウンロードページのキャプチャ画像。 ダウンロードファイル名は"aa24f96ca22ff6031165ca5fc03fb00f.zip"、そのファイルサイズは42.3MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは3dsとgsmの2種類。私が使えるのは3dsフォーマットの方です。 その3dsフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。 その最初のプレビュー画面。 読み込み時のエラーなどはありません。見た目には不具合は認められません。 窓のガラスの透明度などを若干調整しましたが、殆どそのままで"POV-Ray"に持ち込んでも問題無さそうです。
表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"での最終プレビュー画面。 これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。 その画像。
モデリングが詳細なので、きちんと仕上がっています。
このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせをしました。 その画像。 ここでのグリッドは1.0unit=1.0mです。
スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"House N130217"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込む事が出来るようになりました。
JUGEMテーマ:コンピュータ 2017.03.29 Wednesday
2017年3月29日の花、カラスノエンドウ、エンドウ、ツバキ、ユスラウメ、ジュウガツザクラ、アンズ、リキュウバイ、サクラ(染井吉野)、ハーデンベルギア(白)、ハナモモ
2017年3月29日(水曜日)。午前中の散歩で見かけた花、カラスノエンドウ、エンドウ、ツバキ、ユスラウメ、ジュウガツザクラ、アンズ、リキュウバイ、サクラ(染井吉野)、ハーデンベルギア(白)、ハナモモ。
≪ カラスノエンドウ ≫
≪ エンドウ ≫
≪ ツバキ ≫
≪ ユスラウメ ≫
≪ ジュウガツザクラ ≫
≪ アンズ ≫
≪ リキュウバイ ≫
≪ サクラ(染井吉野) ≫ 上坂部小学校のサクラが、昨日は蕾の先端が白くなっているのが見えるだけでしたが、今日は綻びて花びらが見えるようになりました。
≪ ハーデンベルギア(白) ≫
≪ ハナモモ ≫
JUGEMテーマ:花 2017.03.28 Tuesday
2017年3月28日の花、ムスカリ、タンポポ、コブシ、スミレ、タンチョウソウ、クリスマスローズ、シロバナウグイスカズラ、シャガ、サクラ、ヒメスミレ、アリアケスミレ
2017年3月28日(火曜日)。昼前の散歩で見かけた花、ムスカリ、タンポポ、コブシ、スミレ、タンチョウソウ、クリスマスローズ、シロバナウグイスカズラ、シャガ、サクラ、ヒメスミレ、アリアケスミレ。
≪ ムスカリ ≫
≪ タンポポ ≫
≪ コブシ ≫
≪ スミレ ≫
≪ タンチョウソウ ≫
≪ クリスマスローズ ≫
≪ シロバナウグイスカズラ ≫
≪ シャガ ≫
≪ サクラ ≫ ソメイヨシノの蕾の先が僅かに開いてきました。
≪ ヒメスミレ ≫
≪ アリアケスミレ ≫
JUGEMテーマ:花 2017.03.27 Monday
Animium.comから入手した自動車の3Dモデリングデータ、"BMW X5"
2017年3月27日(月曜日)。以前にAnimium.comから入手して暫く放置していた自動車の3Dモデリングデータ"BMW X5"を、"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。
ダウンロードページのキャプチャ画像。 ダウンロードファイル名が"bmw_x5.7z"、そのファイルサイズは6.49MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットはlwo、max、mb、objの4種類。この内、私のアプリ環境で使えるのはlwoとobjの2種類です。 私がデータ変換用に使うソフトは"PoseRay"ですが、今までの経験からlwoの方が相性が良いので、今回もlwoフォーマットのデータを選択しました。 "PoseRay"で読み込んだ最初のプレビュー画面。 読み込み時のエラーはありません。見た目にも形状的には不具合は見当たりません。
ちょっとだけ気になるのは、タイヤが光り過ぎという感じがあるのでこれを"PoseRay"の機能を使い、Materials -> Basic Material -> Finish -> Specular と辿って、Specular値を低く修正しました。
ライセンスプレートはモデリングされているのですが、そこにマッピングされている画像フィルでは自動車のライセンスには見えないので、WEBで見つけた適当なライセンスプレートの画像を使うことにしました。
これらを修正し、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。 これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートして、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。 その画像。
ボディーの色はグレーで、大人しい雰囲気です。Animiumサイトに表示されている画像ではボディーは少し青みが勝った色合いです。そこで、Materials -> Basic Material -> Pigment -> Color と辿り、ボディーの色合いをブルー系に変えたものもレンダリングしてみました。 その画像。
このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。 ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。
スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。この際に、グレー系とブルー系を夫々、"BMW X5 Gray"、"BMW X5 Blue"として登録しました。これで、この二つの"BMW X5"を"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。
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