KOKAの頭に泡のように浮かんだ思い・考え、口を衝いて出るつぶやき・ぼやき、等などを詰め込んだスクラップブックのようなブログ。でもやっぱり話題は、趣味の3DCG・ヨット・スキーのことが主になるかも。何故か、花や木の話題も多かったりする(^_^)。
<< January 2020 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 >>
pc
SELECTED ENTRIES
CATEGORIES
ARCHIVES
RECENT COMMENTS
  • 2019年12月21日、今年最後の琵琶湖でのセーリング
    KOKA (01/17)
  • 2019年12月21日、今年最後の琵琶湖でのセーリング
    Kiwamu Tamura (01/17)
  • "POV-Ray"で作成した3DCG、『大型帆船と尖峰の島』
    KOKA (10/01)
  • "POV-Ray"で作成した3DCG、『大型帆船と尖峰の島』
    udon (10/01)
  • 2019年6月12日の琵琶湖、志賀沖観測塔の撤去を見た
    KOKA (06/18)
  • 2019年6月12日の琵琶湖、志賀沖観測塔の撤去を見た
    TOUSAKU WAKITA (06/16)
  • 2019年2月25日、栂池8日目
    KOKA (02/26)
  • 2019年2月25日、栂池8日目
    udon (02/25)
  • 2019年2月23日、栂池6日目
    KOKA (02/24)
  • 2019年2月23日、栂池6日目
    udon (02/23)
RECENT TRACKBACK
LINKS
PROFILE
MOBILE
qrcode
Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Chevrolet Corvette Z06"

2019年12月26日(木曜日)。Animium.comからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Chevrolet Corvette Z06"を"PoseRay"でデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

Animium.comで検索してみると、"Chevrolet Corvette Z06"が4件ヒットします。C7型が1件、C6型が1件、C5型が2件です。C7型、C6型については、過去にダウンロード済みです。今回のものは、C5型の内の1台です。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Animium_Chevrolet_Corvette_Z06_OldType_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"Chev_z06.rar"、そのファイルサイズは9.06MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、lwo、max、2009max、mb、objの5種類でした。

私のアプリ環境で使えるのは、lwoとobjの2種類です。今回は、lwoを選択。

 

"PoseRay"でlwoフォーマットデータを読み込んだ最初のプレビュー画面。

preview_Z06_C5_lwo_Animium_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどは無く、形状的な問題もありません。ほとんど手を加えなくてもこのまま使えそうです。

 

ただ、ライセンスプレートにマッピングされている画像が、それらしくないので変更しました。

 

表示位置・表示サイズなどを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Z06_C5_lwo_Animium_last_s.jpg

これを"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Chevrolet Corvette Z06
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Z06_C5_lwo_Animium_e1_POV_scene_Scaled_w560h224q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化して、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Chevrolet Corvette Z06 C5"を、"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことができるようになりました。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 12:54 | comments(0) | - |
"POV-Ray"で作成した3DCG、『夕焼けの空と海とケッチ』

2019年12月19日(木曜日)。先日ベランダで見た夕焼けが印象に残っていたので、夕焼けの空と海にケッチを配したシーンを"POV-Ray"でレンダリングしてみました。

参照:『2019年12月16日の夕焼け | KOKAのつぶやき』。

 

《 夕焼けの空と海とケッチ 》

夕焼けの空と海とケッチ
上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示

 

2本マストのヨット(70feet ケッチ)は"POV-Ray"での自作モデリングですが、その他のオブジェクトの幾つかはWEBで公開されている3Dモデリングデータを"PoseRay"などを用いて"POV-RAy"形式にコンバートして使っています。 それらのデータの出処は下記のとおりです。

《船》
70feetケッチ "POV-Ray"で自作
JetSki MediaFire.com
《人》
年取った男 MakeHumanで自作
Woman sitting 3 N280614 Archive3D.net
Young people 3D Collection から
YP2_CMan0017_S
3DBar.net
《犬》
Braco Italiano dog artist-3d.com
Dog 2 Black Free3D.com

これらのデータをフリーで公開された作者とサイトに感謝します。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 13:00 | comments(0) | - |
Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car BMW N310315"

2019年12月17日(火曜日)。Archive3D.netからダウンロードした自動車の3Dモデリングデータ、"Car BMW N310315"を、"Metasequoia"と"PoseRay"で加工、"PoseRay"で"POV-Ray"形式にデータ変換し、"POV-Ray"でレンダリングしました。

 

ダウンロードページのキャプチャ画像。

Archive3D_Car_BMW_N310315_ts.jpg

ダウンロードファイル名は"5ba8171d308c142ab3bcce7945c67efb.zip"、そのファイルサイズは33.4MB。アンパックして出来た3Dデータのフォーマットは、案内の通り3dsとmaxの2種類でした。私のアプリ環境で使えるのは、3dsフォーマットの方です。

 

その3dsフォーマットデータを"PoseRay"で読み込みました。

その最初のプレビュー画面。

preview_Car_BMW_N310315_3ds_1st_s.jpg

読み込み時のエラーなどはありません。形状的には全く問題はなく、モデリングは詳細です。しかし、マッピング用のテクスチャ画像データは、ライセンスプレート用の画像ファイルが1枚同梱されているだけでした。

 

ライセンスプレートは、前部・後部ともにモデリングされているのですが、枠フレーム部分とプレート部分が一体になっているので、これを"Metasequoia"を使って枠部分とプレート部分に分割し、プレート部分に同梱されていたライセンス画像ファイルをマッピングしました。

その画像。

License_Front_new_ver_s.jpg

 

その他に、細かな部品に次のようなテクスチャ画像をマッピングしました。全て、手持ちの他のBMW車種で使われていたマッピング用テクスチャ画像ファイルです。

 

ライト関係。

Direct_Light.jpgHead_Direct_Lenz.jpg

ディスクブレーキ。

cd2.jpg

ロゴ。

bmw4fc3p.jpg

シート。

Gar_kob.jpg

 

マテリアルは、全て手作業で好みの値を入力しました。

 

作業中に、後部やサイドにあるマークを確認し、WEB上の同車種の画像と見比べたところ、この車種は"BMW X6 xDrive50i"の初代の様です。スケール合わせの際の全長には、そのspecsにあった192 inches=4.88 mを使うことにします。

 

全ての修正追加を終え、表示位置・表示サイズを調整した"PoseRay"の最終プレビュー画面。

preview_Car_BMW_N310315_3ds_last_s.jpg

これを"PoseRay"から"POV-Ray"へエクスポートし、"POV-Ray v3.7"でレンダリングしました。

その画像。

Car BMW N310315
上の画像をクリックすると大サイズ(1600*1200)画像を表示

 

このエクスポートされた"POV-Ray"シーンファイルを元に、"POV-Ray"での1unitが1mになるようにスケール合わせを行いました。

その画像。

Car_BMW_N310315_e2_POV_scene_scaled_w560h233q10.jpg

ここでのグリッドは、0.5unit=0.5mです。

 

スケール合わせ後の"POV-Ray"シーンファイルをincludeファイル化し、プライベートな"POV-Ray"オブジェクトライブラリに保存しました。これで、この"Car BMW N310315"を、"POV-Ray"の部品として何時でもシーンに組み込むことが出来るようになりました。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 20:50 | comments(0) | - |
MetasequoiaがマイナーバージョンアップしてVer4.7.2になった

2019年12月10日(火曜日)。1週間ぶりに"Metasequoia"を起動したら、バージョンアップの案内がポップアップしたので、ダウンロードしてインストールしました。

Metaseq_v4.7.2_s.jpg

サイトの案内を見ると10日に新バージョンが公開されたようです。

 

今回の更新の概要は次のとおり(HELPより)。

Ver4.7.2

  • 本体
    • macOSの対応バージョンが10.11以降に変更されました。
  • コマンド
    • [移動]で頂点移動中に右クリック以外にスペースキーを押しても他の頂点へ吸着できるようになりました。
    • [ボーン]で保護されたオブジェクトもボーン変形が適用された表示になるようになりました。
    • オブジェクトの複製・合成やフリーズ、ペーストなどの操作後に[ボーン]のウェイトが引き継がれるようになりました。
  • ファイル入出力
    • FBX入出力でFBXバージョン2020.0に対応しました。(Windows 32bit版は除く)
  • 不具合修正
    • [移動]で前面表示のみの時に見えない背面側の頂点に吸着してしまう。
    • アップデートのチェックに失敗する。(macOSのみ)

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 21:01 | comments(0) | - |
"POV-Ray"で作成した3DCG、『カラマツの森に囲まれた邸宅と1936クラシックカー』

2019年11月29日(金曜日)。"POV-Ray"で、黄葉したカラマツの森に囲まれた邸宅と1936年クラシックカーを配置したシーンを作り、レンダリングしました。

 

《 カラマツの森に囲まれた邸宅と1936クラシックカー 》

カラマツの森に囲まれた邸宅と1936クラシックカー
上の画像をクリックすると大サイズ(3840*2160)画像を表示

 

このシーンに配置したオブジェクトの多くは、WEB上にフリーで公開されている3Dモデリングデータを"PoseRay"で"POV-Ray"形式にデータ変換したものです。以下に、その出処を記しました。

《自動車》
Auburn Boattail Speedster ShareCG.com
1936 BMW328 ShareCG.com
1936 Chrysler Airstream C8 Convertible ShareCG.com
1936 Jaguar SS100 TurboSquid.com
Ferrari Enzo Animium.com
Ford F450 SuperDuty DMI-3d.net
《紅葉大木》
European Chestnut を紅葉に加工 xfrog.com
《花》
Flowers chrysanthemums N070416 Archive3D.net
Flowers daisies N280216 Archive3D.net
《邸宅》
House N280518 Archive3D.net
《ガレージ》
The Garage House ShareCG.com
《敷石》
Cobblestones 3 Free3D.com
《植え込み》
Free Hedges Archive3D.net
《鹿》
Deer を加工して6種 Animium.com
《黄葉針葉樹》
Realistic Trees Scene を加工して4種 Free3D.com
Tree N060709 (Snowy) を加工して5種 Archive3D.net
Tree picea pungens glauca N280113 を加工して5種 Archive3D.net

 

《山脈》
ここでは、pigment function でパターンを使ってheightfieldを生成しているのですが、そのエッジが自然にwaterlevelに収まるようにコーディングされています。元のコードは、次のところから頂きました。
POV-Ray公式サイトのnewsgroupの次のスレッドです。
『 POV-Ray: Newsgroups: povray.binaries.images: Mesh vs mesh2

 

《草原風テクスチャ》

Rune Skovbo Johansenさんのコード("POV-Ray"のインクルードファイル、"grasstex.inc")を使っています。Rune Skovbo Johansenさんのホームページで公開されています。

 

これらのデータをフリーで公開された作者とサイトに深く感謝します。

 

JUGEMテーマ:コンピュータ

| CG | 16:30 | comments(0) | - |